La tercera sessión en nuestro cursillo parece identico al 2º. Los cambios son solo visibles para aquellos que se interesen en como se ha hecho dentro del Scratch. Si en la segunda sessión los personajes se sincronizan en tiempo y por lo tanto hay muchos comandos de tipo "espera X sec", ahora nuestros alumnos conocen el concepto de "evento".
Ha sido un poco complicada esta clase. Pero al final hemos conseguido entender algo. Con las ideas aprendidas hemos creado una muy sencilla replica de un famoso arcade.
ResponderEliminarOs paso el link:
http://scratch.mit.edu/projects/MARLUC/1709648
Hola Marcello,
ResponderEliminargracias por tu feedback. me encanta el juego que habeis montado. con tu permiso más adelante lo añadiremos al blog.